
As armas são usadas para matar mobs mais rápido, e pode ser criado via
crafting (recipies). Quando você clique esquerdo uma multidão não mais de 3 quarteirões de distância, você causa dano de acordo com o que você está segurando.
Ferramentas como armas
Todas as
ferramentas podem ser usadas como armas. Se o jogador está segurando nada além de uma
espada, machado, uma picareta, ou pá, um ataque normal tratará 'punho' danos.
Arco
O arco tem um ataque especial. Se você clique direito (e mantenha o botão pressionado), uma flecha é lançada com o arco e viaja em um arco da mira na tela do jogador. A
seta faz dois corações de dano a qualquer mob que você bateu. Você é capaz de danificar-se com as setas você tem tiro movendo para o caminho da seta. O arco tem um alcance máximo de cerca de 50
blocos em uma superfície plana, e dispara um tiro por clique, por isso é perfeitamente normal ver alguém tirar uma "curva de máquina", desde que pode clicar rápido o suficiente. Como de 1,8 pré-lançamento, flechas (com arco com força total) pode viajar 120 blocos quando disparados a partir do ângulo ideal.
Diferentes tipos de arma
Materiais arma e eficiência
Espadas pode ser feita de cinco diferentes materiais: madeira,
ouro,
pedra,
ferro e
diamante. Cada material tem uma quantidade limitada de usos e um número específico de dano corações. Melhores materiais significar tanto mais danos e um maior número de utilizações.
Armas como ferramentas
Espadas vai quebrar muitos blocos e itens mais rapidamente do que perfurando-los à mão, como o
vidro e folhas. No entanto, cada uso da espada contará como dois usos.
Causando dano
Mobs 'a saúde é medida em "corações", assim como o do jogador.
- Galinhas têm dois corações.
- Vacas, porcos e ovelhas têm cinco corações.
- Esqueletos, zumbis, aranhas, creepers e lobos domesticados tem 10 corações.
- Ghasts tem apenas 5 corações.
- Lobos selvagens tem 4 corações.
- Slimes reagem de forma diferente a danos. Sua saúde depende de seu tamanho.
Porque os punhos e flechas não têm um "material" seu dano é sempre constante. Embora Hoes são
ferramentas, eles não são contados como armas e têm o mesmo efeito que os punhos (sem perda durabilidade e mesmo dano).
Antes de Beta 1.5, ataques de punho e não ferramenta fez. Este foi aumentado em 1,5 a Beta, mas depois foi revertida em 1,8. No entanto, este foi um pouco equilibrado com a adição de acertos críticos.