Mobs | Aranha

Aranha

aranha
Pontos de saúde
Força de Ataque fácil:
normal:
rígido:
Spawn Nível de luz, de 7 ou menos na Terra em blocos sólidos.
Gotas
corda
Corda (0-2) sobre a morte.
Versão 1.9 (Beta)
spider olho
Olho de Aranha (0-1) sobre a morte.
Este artigo é sobre a aranha comum preto, que não é venenosa. Para a aranha venenosa azul encontrada em poços de minas abandonadas, consulte este artigo sobre caverna da aranha.

A aranha é um mob que é neutro durante o dia (ou em áreas bem iluminadas) e agressivo durante a noite e no escuro. Eles também são agressivos em áreas de sombra. Uma aranha mede 2 x 2 x 1 blocos, com coloração marrom muito escuro e olhos vermelhos que brilham no escuro. Devido a suas dimensões, as aranhas não pode entrar um bloco de espaços amplos que os zumbis, esqueletos, e creepers pode. No entanto, eles podem rastejar em um bloco de lacunas alta (contanto que eles são dois ou mais blocos de largura). Ruídos aranhas 'assobio distintivo pode alertar um jogador à sua presença.

Aranhas são mais fáceis de acertar com flechas devido ao seu tamanho, mas pode rapidamente recuperar o atraso para o jogador com seus saltos (que podem cobrir 2-3 blocos em um salto) e parede de escalada habilidades. Aranhas, muitas vezes, pular ao atacar, tornando-os um alvo móvel e difícil de bater. Quando a caça, as aranhas se movem em um ritmo ligeiramente mais lento do que a velocidade de caminhada do jogador. Ao contrário de zumbis e esqueletos, aranhas não vai pegar fogo à luz do dia.

Há uma chance de 1% que uma aranha irão aparecer com um esqueleto em suas costas. Estas criaturas são chamadas de aranha jockey. A capacidade do esqueleto para disparar flechas combinado com a velocidade, pulando, e parede de escalada da aranha torna este um inimigo muito perigoso.

Na versão 1.8 (beta), há um novo, mais dangeroups, azul aranha chamada aranhas caverna. Eles vivem em minas abandonadas e são capazes de envenená-lo.

Usa

aranha Aranhas são as principais fontes de corda, que é um ingrediente importante para criar arcos e varas de pesca. Cada aranha cai 0-2 pedaços de corda em cima da morte. A partir da versão 1.9 (beta) eles também queda olhos de aranha que são usados ​​para fazer poções certas.

masmorras que contêm um spawner pode ser cheio com blocos de cactus que o jogador pode colher cadeia de aranha. Porque aranhas são dois quarteirões de largura, eles não podem passar através de uma abertura a um quarteirão entre dois blocos de cactus (ou um cacto e uma parede) e vai pressionar-se a morte contra um cacto tentando perseguir o jogador.

Comportamento

Aranhas são hostis desde que o nível de luz imediatamente ao seu redor é de 9 ou menos. No modo irregular, eles só atacam se um jogador ataca (similar aos lobos). Uma aranha se move aleatoriamente em torno de um jogador ao caminhar na luz do dia, mas se ele entra em uma área sombreada moderadamente (por exemplo: debaixo de uma árvore grande) ele vai se transformar hostis, e assim permanecem. Caso contrário, as aranhas são neutros em áreas bem iluminadas e só vai atacar se o jogador acerta-lo primeiro. Se há uma luz, um estado aranhas agressivas serão reiniciadas.

Aranhas pode localizá-lo através de uma parede sólida. Eles vão entrar no modo de busca, mesmo quando o jogador está completamente desligada de qualquer deles, contanto que estejam dentro do raio de pesquisa 16 blocos. A aranha, então, abordagem e emboscar o jogador (é possível), mesmo que posteriormente se torna luz. Aranhas na superfície pode também acompanhar um jogador em uma caverna ou túnel, se houver uma rota acima do jogador que eles podem seguir.

Aranhas podem passar por cima de paredes e outros obstáculos. Eles têm os pés pegajosa que significa que podem escalar paredes com muita facilidade. No entanto as aranhas são alpinistas descuidados e, muitas vezes cair outros blocos, (tomar dano queda), enquanto em busca do jogador.

Video



Combate

Uma vez que eles podem pular e se mover quase tão rápido quanto o jogador pode, aranhas nunca deve ser subestimada. Como a única fonte natural de corda (para além de baús dungeon e teias de aranha em minas abandonadas) preparação e esforço pode pagar quando a caça-los. Vestindo uma armadura e carregando uma espada ou um arco (de pedra ou ferro) é recomendado. Um arco é a arma preferida, como setas podem danificar uma aranha a uma distância segura e aranhas são um alvo grande e visível devido ao seu tamanho e olhos brilhantes. Ao atacar um grupo de aranhas, escolher fora os que não estão muito próximas para os outros, a fim de evitar vários agravantes de uma vez.

Alternativamente, o jogador pode cavar uma trincheira estreita, com uma profundidade de 2 blocos, a fim de ser capaz de atacar aranhas com segurança por baixo. Isto irá prendê-los acima da lacuna. Esta estratégia tem resultados mistos, como alguns jogadores têm relatado aranhas esperando por eles para sair da trincheira antes de atacar. Os jogadores devem também ter em mente que a guerra de trincheiras deixa vulneráveis ​​a mobs mais magro (esqueletos, zumbis, e, especialmente, creepers).

Medidas defensivas

Como outros mobs agressivos, as aranhas são vulneráveis ​​ao fogo, caindo, lava, e são feridos pelo contato com blocos de cactos. Eles podem ser incendiadas com uma pederneira e aço no tempo do dia. Isso vai matá-los sem que eles ataquem você. Populações superfície de aranha pode ser controlada se o jogador dorme regularmente em uma cama (ao entardecer), já que as aranhas vão aparecer durante a noite se for dada a chance de fazê-lo. Quando viajar à noite, o jogador é aconselhado a prestar atenção para brilhando aranhas ativo "olhos vermelhos na escuridão.




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