Eu usei o comando "setscale <value>" do console para Skyrim (PC) para definir o meu tamanho de caractere em 1.3 (1 é normal). Isso aumenta a velocidade na qual o personagem viaja. A minha pergunta é, usando o comando de console "player.setav speedmult <percentage>", que velocidade de movimento de porcentagem é necessária para igualar a velocidade de execução normal?
Parto do princípio que como um multiplicador de tamanho de 1 é igual a velocidade de movimento 100%, um multiplicador de tamanho de 1.3 seria necessário uma velocidade de movimento de 70% para ser o mesmo. É isto correcto?</percentage></value>