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Skyrim: preciso de ajuda para escolher uma classe?

Bem como afirma o título eu preciso de ajuda para escolher uma classe. Eu gosto muito de magia e eu realmente já fizeram uma cheia em mage High elf. Ele é bastante impressionante, mas eu apenas sinto que eu estou faltando de idk da todas essas combinação do cool finis/autokill qual eles são chamados, mas é quando você tem a animação épica com uma arma de combate. Atualmente estou fazendo uma espada e escudo e eu estou faltando a magia um pouco. A resposta perfeita para a minha pergunta seria provavelmente é fazer um Mago de combate (um lado e magia no outro), mas acho que é duro o suficiente para lutar com escudo e espada. Eu não posso imaginar não ter bloco e sendo que fechar e eu sei que é uma possibilidade que eu podia apenas voltar para trás entre o escudo rápido, mas eu preferiria não estar fazendo isso o tempo todo. De qualquer forma o que você acha que eu deveria fazer de minha situação. Eu sou tão indeciso com este material, então por favor responda logo! Obrigado em Avançado.
resposta Resposta
Eu não acho que você precisa se concentrar tanto na classe, mas mais seu estilo de combate, mas eu estou supondo que é o que você quis dizer em primeiro lugar com base no restante da sua pergunta. Uma vez que há tecnicamente 'classes' em Skyrim, você tem um monte de liberdade em termos de como você joga o jogo e quais combinações de estilos que você escolher. Eu posso pensar de várias opções aqui.

Altamente sugiro afundamento do escudo e formação pesada armadura maneira acima para proteção em vez disso, se você não tiver que já. Compreendo, porém, a cada um sua própria; Apesar de eu achar escudos completamente inútil e um desperdício de espaço, eu recebo que você provavelmente está acostumado a isso e não consigo me livrar dele inteiramente. Mas se você optar por perder o escudo, que, obviamente, libera uma mão para qualquer mágicas, bastões ou outras armas que você gostaria de usar.

Se você estiver preocupado com o peso da pesada armadura, não se. Depois de conseguir a habilidade para 70, há uma regalia que faz sua pesada armadura pesar absolutamente nada, e ele não pará-lo. Eu acho que é melhor se você apenas jogar um caractere de tipo de Mago de batalha com armadura pesada e vala do escudo.

Eu sei que você mencionou isso já e você não tiver certeza sobre como alternar para frente e para trás, mas você deve dar-lhe um ir. Acho que a 'Favoritos' característica faz alternar entre armas, feitiços, inferno, até mesmo todo ternos de armadura muito conveniente; Basta trazer acima o menu pouco e alternar para tudo o que você deseja usar. Dá-lhe mais tempo para pensar durante o combate, também; Quando o menu Favoritos é até a jogo faz uma pausa em todo o caso, então mesmo se um dragão é respirar fogo em seu rosto, você tem todo o tempo do mundo para passar por suas armas e feitiços e decidir como para levá-lo para baixo.

Dito isto, eu sei que é uma dor no burro ter trazer acima o menu repetidamente se desejar alternar entre magias de destruição e o escudo e parece meio sem sentido fazer isso, mas talvez você poderia tentar feitiços de Conjuração. Só convocar alguns Atronachs ou Dremora, alternar de volta para sua espada e escudo e cobrar em batalha. Vou tomar cuidado da magia, você pode esmagar crânios. Outra opção, eu suponho.

Ou, como a outra resposta disse, se você pode deixar de ir a magia (uma vez que você está jogando um já), basta fazer algo inteiramente baseada mano a mano. Eu jogo Two-handed, e é muito divertido, não ter que se preocupar sobre como alternar armas e feitiços e outras coisas (embora às vezes eu faço a coisa de exorcismo que acabei de mencionar). Apenas hack and slash seu caminho através de inimigos; Depois de sua pesada armadura de alta bastante você não precisa se preocupar demasiado sobre saúde. Eu só adicionou o perk 'Golpe devastador', também, as animações de decapitação são hilariantes, especialmente quando cabeças rolar fora de colinas e outras coisas.
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