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Em World of Warcraft, quando voce mudar de profissao, que outras habilidades voce perder?

Eu sou um bruxo gnome com leatherworking e esfola como minhas profissões. Eu estou começando a pensar que eu deveria ter sido um alfaiate em vez de um leatherworker, já que eu não posso usar armor de couro e tecido material é escasso.
On-line eu li que quando você mudar de profissão, também custa você seu "habilidades de suporte". E em outros lugares na mesma FAQ ele chama as profissões secundárias "habilidades de suporte" mais também lista outras profissões primárias como "capacidade de suporte", por exemplo dizendo esfola é uma habilidade de Poio leatherworking, etc.

Então... se eu mudar para adaptar, eu vou perder minha experiência na criação de capa? Ou cozinhar, primeiros socorros e a pesca?
resposta Resposta
Leatherworking é o companheiro crafting a esfola; com ele, você pode transformar seus vários tipos de couro em uma variedade de itens. A maioria destes será armor de couro, evidentemente, de uma variedade de tipos, com um número de itens que vai dar agilidade bom bônus, que são perfeitos para caçadores e rogues. Além de armaduras, os itens de suporte principal são kits de armaduras, que podem ser aplicadas a quatro diferentes tipos de armadura para melhorar permanentemente a sua capacidade defensiva e treme ou bolsas de munição, que todos os caçadores encontrará necessárias.

Uma das principais desvantagens de leatherworking é que se tornará vertiginosamente menos útil após seu caçador ou Xamã atinge o nível 40, uma vez que vão ser capaz de mudar para o email nesse momento. Este é mais um problema para um xamã de caçadores, como este vai ser basicamente relacionado com bônus status puros em seus equipamentos ao invés de seus recursos como armadura qua armadura; xamãs, porém, serão necessário a armadura superior de correio, bem como os bônus de força e vigor que são mais facilmente encontrados nesse tipo.

Ao contrário de profissões, você pode obter como muitas das habilidades secundárias como quiser, mesmo se você já tem duas profissões. Essas habilidades giram em torno de criar ou localizar itens que vão deixar você mais facilmente curam a mesmo; eles não são geralmente altamente lucrativos e não permitem que você crie equipamentos ou lustres de longo prazo. http://www.mmonice.com

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