question

Eu quero me tornar modder de videogame onde deve comecar?

Como os Estados acima da pergunta, eu quero jogos de vídeo mod. É a coisa mais próxima que eu posso começar a fazer meus próprios jogos no momento, causa eu sei que alguns jogos vem com seu próprio kit de mod, que basicamente permitem que você faça seu próprio jogo utilizando um motor limitado do jogo. Eu adoraria mod como Skyrim, ou Minecraft, ou outros jogos que são populares para mod. É possível ser um criador de mod decente para vários jogos? Para Skyrim, o que eu preciso começar a criar meus próprios mods e como é que se vai progredir em fazer mods melhores? Alguns jogos que sugeriu que seriam divertido ou fácil de mod? Eu sei que os devs de Black Mesa Source usado o source sdk, mas que eles também usam o motor de origem? e finalmente, linguagem de programação que seria melhor para aprender para modding, eu sei que preciso de java para Minecraft, mas estou disposto a que empurrar para o lado para jogos como skyrim?
resposta Resposta
O primeiro lugar para começar são, provavelmente, jogos com construído em editores. Geralmente estes têm limitado a função como apenas editando um mapa ou algo assim, mas se você não tiver feito algo parecido provavelmente é um bom lugar para começar. Enquanto as funções serão muito diferentes, ele vai te ensinar algo sobre o processo de planejamento e pensamento passa por trás os mods. Jogos RTS ou a próxima Farcry 3 seria um bom lugar para tentar isso. Você também pode tentar algo como Mod de Gary para Half-Life 2, que vai usar um monte de conceitos semelhantes, mas será um pouco mais densa

Depois disso, mova para edição básica. Se você está confiante em suas habilidades, então você pode começar aqui. Qualquer jogo de válvula funcionaria pois válvula incentiva este tipo de modding. Você também pode tentar entrar em Skyrim. Pode ser muito denso e avassaladora, mas apenas começar pequeno. Tente criar um objeto simples ou a busca. De lá você pode trabalhar até algo mais complexo. Eu definitivamente iria investigar sites como o nexo de Skyrim que é um paraíso nodded enorme. Há pessoas muito talentosas lá e você pode aprender muito com eles.

Mantenha em mente que modding é trabalho duro e árduo. Simplesmente criar um objeto poderia levá-lo um dia ou mais tempo a percorrer. Para qualquer coisa de real complexidade, você vai ter um conhecimento decente de conceitos de programação. Com freqüência as ferramentas de modding a que tiver vontade disponível não exigem conhecimento de codificação real mas sabendo os conceitos ajudará você compreendem as limitações de certos métodos por exemplo.

Posso estar enganado, mas creio que o Source SDK é apenas o Kit de desenvolvedor de fonte. Alguns desenvolvedores (particularmente PC) oferecerá suas ferramentas de desenvolvimento livremente enquanto alguns podem cobrar por ele. Isso é a critério do desenvolvedor particular. Sua melhor aposta são as empresas que usam seus próprios motores (válvula usa fonte por exemplo) já que eles não pagam taxas de lisencing-se.

Espero que ajude. Deixe-me saber se você tem alguma dúvida. Tenha em mente que se você quer entrar no desenvolvimento de jogos eletrônicos, é melhor experimentar vários motores diferentes. Isso vai te ensinar o básico importante comum a quase todos os motores. Este tipo de base fundamental é quase tão importante quanto a criatividade quando se trata de serem contratados.

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