question

Qual e a diferenca entre nvidia geforce e amd radeon placas?

Estou planejando comprar um gráfico cartão em india.which seria melhor sob 7000.through rs que eu posso jogar jogos de ponta como crise etc.
resposta Resposta
R aqui a lista dos melhores GPU em 7.000 Rs...

1. Safira AMD/ATI Radeon HD 6450 1GB DDR3-Rs 2587

2. XFX AMD/ATI Radeon HD 5450 1GB DDR3 placa-Rs2470

3. Sparkle NVIDIA GeForce GT 520 1GB DDR3-Rs 2646

4. PowerColor ATI/AMD Radeon HD5570 1GB DDR3-Rs 3293

5. Seus AMD/ATI Radeon HD 6770 1GB GDDR5 Graphics-Rs 7560

PLACA GRÁFICA QUE EU PERSONALTY RECOMENDO:

1. Safira AMD/ATI HD 7750 1GB GDDR5 Graphics Card-rs7644

2. Asus NVIDIA GTS 450 1GB DDR3 gráficos cartão-Rs 5955

3. XFX AMD/ATI Radeon HD 6670 1GB DDR3 GPU-Rs 5674

4. Safira AMD/ATI Radeon HD 6750 2 GB DDR3-Rs 6050

Eu vou recomendo u comprar 3. Sapphire Sapphire AMD/ATI HD 7750 1 GB GDDR5 Graphics Card porque esta é a melhor placa gráfica que deixa u para jogar todos os jogos de ponta até à data. com configurações máximas.

informação sobre 3. Sapphire Sapphire AMD/ATI HD 7750 placa de vídeo 1 GB GDDR5.

Solução gráfica de estação de trabalho 3D high-end

Powered by escalável acelerador de gráficos de estação de trabalho 3D ATI FirePro ™ com arquitetura de sombreamento unificada de processamento paralelo

Arquitetura de Shader unificada

AutoDetect instintivamente otimiza o fluxo de trabalho do usuário

PCI Express ® 2.0 x interface de barramento 16

1GB GDDR3 gráficos quadro memória intermédia, controlador de memória de 128-bit

2 Saídas DisplayPort

1 Dual Link DVI-I saída

Renderização de alta faixa dinâmica (HDR) com 8 bits, 10 bits & 16 bits por RGB color componente support

Shader Model 4.1 suporte completo para vertex e pixel shaders

Certificação para muitas aplicações de CAD e DCC pendentes

Suporte Microsoft ® DirectX ® 10.1 e suporte a OpenGL 3.2

ATI FirePro ™ 3D Unified Superscalar Shader Architecture

320 Unidades de processamento de fluxo

Alocação de recursos e balanceamento de carga dinâmica para sombreamentos de pixel, geometria e vértice

Conjunto de instruções comuns e acesso de unidade de textura suportados para todos os tipos de shaders

Unidades de execução do ramo dedicado e processadores de endereço de textura

Anti-Aliasing características

Anti-aliasing com multiamostragem: 2, 4 ou 8 amostras por pixel

Até 24 x Anti-Aliasing de filtro personalizado (CFAA) para melhorar a qualidade

Multi-Sampling e superamostragem adaptável

Exposição Capabilities1

Unificado de vídeo decodificador 2 (UVD 2) para 264/AVC, VC-1 e formatos de vídeo MPEG-2

Dois controladores de display independentes

Unidade dois monitores simultaneamente com resoluções independentes, taxas de atualização, controles de cores e sobreposições de vídeo para cada exibição

Processamento de exibição completa de 30 bits (10 bits por componente RGB)

Dois integrados DisplayPort outputs1

Cada suporte 24 e 30 bits exibe em resoluções de até 2560x1600

Um integrado Dual Link DVI Exibir saída

Suportar 18 - 24- e a mostra digital de 30 bits em resoluções de até 2560 x 1600

Inclui um codificador HDCP de conexão dupla com armazenamento da chave no chip para reprodução de alta resolução de conteúdo2 protegido

API e suporte do sistema operacional

OpenGL 3.2 com OpenGL Shading Language

Microsoft ® DirectX ® 10.1

Windows ® XP, Windows XP64

Linux ® 32 e Linux 643

Windows Vista ® e Windows Vista ® 64

Requisitos do sistema

PCI Express ® baseado em estação de trabalho com um disponível lane 16 gráficos slot

Potência de 350 watts fornecimento ou maior (assume sistema totalmente carregado)

512 MB de memória do sistema

Software de instalação requer CD-ROM

Garantia e suporte

Suporte de classe empresarial

Três anos limitada a garantia de reparação/substituição de produto

Pedágio direta telefone e e-mail acesso gratuito para a estação de trabalho dedicada equipe de suporte técnico

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