Na semana passada nós aprendemos que desenvolvedor de civilização que Firaxis está fazendo uma nova versão do XCOM. Chamado inimigo desconhecido, este será um híbrido de estratégia baseado em turnos e em tempo real, assim como o original de 1994. Batalha terá lugar em formato baseado em turnos e entre as batalhas jogabilidade irá fluir em tempo real como você gerenciar sua engrenagem, investigação e enviar sua frota. Game Informer tem o primeiro screenshots, que mostre o novo estilo de gráfico e um modo de exibição de combate.
A história do Game Informer aborda também a questão de como XCOM: jogabilidade da inimigo desconhecido será ajustada para o público de console. Soldados no campo de batalha podem ainda ser permanentemente mortos, mas outros elementos foram simplificados. Você pode dizer que a interface é muito mais limpa, pelo menos, em sua apresentação, nenhuma palavra ainda sobre a sua flexibilidade é. Na tela, elas aparecem como através de é possível esconder atrás de cobertura, e como Game Informer, linha de visão ainda será de enorme importância.
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