O Slime (slime em Inglês, ou lodo em Portuguese) é uma animação, cubo, verde gelatinosa que podem aparecer em vários tamanhos e seguirá o jogador em torno de se chegar perto o suficiente. O maior slimes pode dividir em partes menores sob certas condições e vai machucar o jogador ao entrar em contato. Slimes só aparecem na parte inferior 16 camadas do mapa, independentemente dos níveis de luz ou hora do dia, muitas vezes em grandes cavernas ou minas abertas.
Usa
Um slime pequena renderão 0-2 slimeballs após a morte. Slimeballs são um ingrediente chave de pistões pegajosa.
Comportamento
Slimes mover por hopping. Eles vão sempre para o mais próximo hop jogador dentro de 16 blocos (esférica), distância, mesmo que eles não podem ver esse jogador. Se nenhum jogador está no intervalo, eles simplesmente hop em uma linha reta em qualquer direção que ficaram enfrentando. Quando eles primeiro spawn, eles estão enfrentando em uma direção escolhida aleatoriamente.
Slimes pequenos não causam dano direto ao jogador ou outras entidades, mas pode empurrá-los, ocasionalmente em
lava ou outros perigos. O dano causa maior slimes em contato proporcional ao seu tamanho.
Slimes pode ter prejuízos em todas as formas usuais: queimadura, queda, afogamento, sufocante dentro de blocos, sendo atacado, etc
Em águas rasas, slimes hop rápido o suficiente para lutar contra a corrente, enquanto a sua hopping não seja impedida por um teto baixo. Eles vão afundar em águas profundas e não será capaz de hop, enquanto submerso. Eles também podem subir
escadas, e ser empurrado sobre lajes, mas não escadas.
Enquanto grandes e pequenos limos fazer um barulho batendo molhada, os pequenos fazem o mesmo som que um jogador de pé sobre o bloco estão saltando sobre. Maior slimes fazer um som distinto de ruídos splattering seu movimento quando danificando um jogador. Slimes não crescem maiores ou menores ao longo do tempo.
Video
Desovar
- Slimes desovam em números aleatórios com base a semente do mundo, o jogador está dentro Eles desovam apenas abaixo da camada 16.
- Slimes pode gerar em qualquer nível de luz e iluminação não afecta a sua taxa de spawn
- Slimes não aparecem no modo peacefull
- Slimes tem chances iguais para desovar em qualquer tamanho.
- Da mesma forma que qualquer multidão hostil, slimes não vão aparecer dentro de 24 metros de raio de qualquer jogador
Divisão
Maior slimes será dividida em quatro slimes menores que são cada uma de tamanho menor, se e somente se o golpe mortal não causa nenhum dano exagero. Isto significa que o jogador pode usar uma ferramenta como um
arco, um
machado de madeira,
pedra ou uma
picareta uma
pá de
ferro ou simplesmente perfurando o slimes. Afogamento ou sufocação slimes até a morte também vai levá-los a dividir ou queda slimeballs, mas slimes morto por lava ou lobos não. Desde a versão 1.9, slimes sempre dividida após a morte, mesmo que eles sofrem danos exagero.
Slimes minúscula não dividir e soltar 0-2 slimeballs sobre a morte.
Mais informações
cubos de magma são semelhantes aos slimes mas eles existem no mundo inferior.