Mobs são os vários tipos de criaturas e monstros encontrados em Minecraft. Atualmente, existem 14 mobs único, apesar de mobs alternativa pode ser implementada por mods. Mobs são afetados por os mesmos perigos ambientais como o jogador, incluindo queima e danos por colisão (queda), com exceção de galinhas, que não sofrem danos de colisão.
Mobs podem vê-lo até 16 quarteirões de distância, com exceção do
Ghast que pode vê-lo 100 quarteirões de distância. Até 200 mobs hostis e 15 mobs podem ser neutro em um mapa de cada vez. Mobs gerar mais perto de 24 quarteirões do jogador.
O "mob" é curto para móvel e tem sido usado como um termo geral que se refere a quaisquer entidades que se deslocam em jogos.
Atualmente na versão Beta 1.8.1, há um total de 17 tipos de mobs:
lobos, porcos,
ovelhas,
vaca, galinhas, lula,
zumbis, aranhas, zumbis,
esqueletos,
creepers, limos,
endermen, traças, aranhas caverna, spider jockeys e
ghasts.
Tipos
Passiva
Mobs passivos nunca atacarão o jogador.
Requerem uma grama coberta de bloco para a desova, com exceção do lula que gera em blocos de água.
lula
Neutro
Mobs neutro não irá atacar o jogador, a menos que provocou.
Zumbi Pigman
Agressivo
Mobs agressivos irão atacar o jogador, quando no intervalo.
Exigem um nível de luz, de 7 ou menos para desovar com exceção de ghasts, traças e slimes.
Aranha jóquei
Boss
Esses mobs são os monstros mais perigosos do jogo. Eles normalmente são difíceis de derrotar e requerem alguns dos melhores armas e armaduras para matá-los.
Mistério
Esses mobs foram confirmados e permanece um mistério. Eles raramente são vistos durante o jogo, mas causam medo e pânico quando encontrados.
Movimento
Mobs vai ordinariamente passear ao acaso e, geralmente, evitar andar de penhascos altos o suficiente para causar danos em queda. No entanto, eles podem ser enganados por
blocos que não são sólidos. Para sinais exemplo. Neste estado, mobs (além do Ghast) têm um raio de pesquisa de 16 blocos.
Se o jogador está andando dentro de 16 blocos de um monstro e uma linha de visão pode ser desenhado, (Spiders sempre pode chamar a linha de visão), em seguida, a multidão vai perseguir o jogador. Quando eles estão perseguindo você, mobs pode ver através de todos os blocos e caminhar em direção ao jogador.
Mobs são capazes de subir escadas. Se eles tentam avançar para uma escada que está tocando eles se movimentam, em vez disso. No entanto, mobs não vejo escadas nem propositalmente olhar para eles. Então eles não vão tentar evitar a queda de uma escada que deveria estar na borda de um. Aranhas pode escalar todos os
blocos muito easilly.
Em versão beta 1,8 mobs passivos fugirá aleatoriamente uma vez atacado. Esse tipo de comportamento vai se tornar mais evidente em versões posteriores do jogo.
Notas
- Mobs com frequência desovam em grupos com mobs da mesma variedade.
- Mobs não aparecerá (spawn) em cima de blocos transparentes, em lava, água ou meia blocos (Lajes). No entanto, geradores monstro pode até mesmo gerar no ar.