Tipo: |
não sólido bloco |
Física: |
Não |
Transparência: |
Sim |
Luminância: |
Não |
Resistência explosão: |
2.5 |
Ferramenta: |
Qualquer ferramentas |
Empilhável: |
Sim (64) |
O botão (button em Inglês) é um interruptor que é similar às
alavancas e as
placas de pressão. Ele envia um sinal redstone (electricidade) para blocos adjacentes, quando este é pressionado. No entanto, ao contrário da alavanca, o botão só vai permanecer pressionado por um curto período. Depois de um segundo o botão deixará de gerar eletricidade e pop volta à sua posição normal.
Ao contrário de outros comutadores, o botão pode ser colocado apenas no lado de blocos. Ele pode ser colocado imediatamente ao lado do item que deseja o poder ou, alternativamente, pode ser conectado ao fio redstone. Isso é útil se você quiser ativar um dispositivo que não é próximo ao botão.
Existem dois tipos de botão -
pedra e madeira. O botão de pedra permanece ativo por um segundo quando é pressionado. O botão de pedra permanece ativo por 1,5 segundos quando pressionado.
Como criar uma botão
O botão de madeira é criado a partir de uma
tábuas enquanto o botão de pedra é criada a partir pedra. Lembrar-pedra é criado a partir de fundição de pedregulho usando um forno.
pedra = botão (pedra)
tábuas = botão (madeira)
Dicas e truques
- O botão de madeira pode ser ativado por uma seta (de um arco). O botão de pedra tem de ser fisicamente pressionado à mão.
- Botões são destruídos se forem submersos em água
- Mobs não pode pressionar o botão (mas esqueletos podem acidentalmente ativar botões de madeira com suas flechas)