Tipo |
Armas |
Durabilidade: |
Não aplicável |
Empilhável: |
Sim (64) |
Setas fornecer munição para um
arco. Eles podem ser criados ou encontrados (queda de
esqueletos). Quando acionados. eles vão voar em uma trajetória balística afetada pela gravidade. Eles diminuem a velocidade no ar ou na água e vai viajar cerca de três quarteirões, quando disparou em linha reta (sem carga). Eles viajarão 15 blocos com uma carga média e 24 blocos usando uma carga máxima. Setas na água são muito mais lentos do que no ar, e deixar um rastro de bolhas por trás deles. A partir da versão 1.8, flechas (com arco com força total) pode viajar 120 blocos quando disparou usando o ângulo ideal.
Setas vai reduzir cinco corações de danos se atingir um alvo (usando carregar completamente, a carga média ou sem carga). Imediatamente após acertar o alvo, há um cooldown durante o qual o alvo será imune a danos ainda mais seta. Setas bater o mob neste estado vai perder toda a velocidade e cair no chão. Por causa do cooldown danos, setas são os melhores disparados devagar e com cuidado apesar de sua alta taxa potencial de fogo.
Setas também vai ficar em objetos que entram em contato com e permanecerá lá por exatamente um minuto antes de desaparecer. A distância eo ângulo de determinar o quão longe a seta irá incorporar em si. Setas que foram demitidos (pelo jogador) e preso em terreno são recuperáveis e nunca quebrar. Setas que atingiu uma multidão vai ficar na multidão, mas não pode ser recuperado. Esqueleto-fired flechas são entidades especiais e não podem ser coletados.

Setas vai saltar fora carroças. No modo multiplayer, se é em PvP, um jogador pode se machucar, se correr para a frente, enquanto atirando flechas enquanto o servidor estiver em atraso. Também é possível para os jogadores danos se com suas flechas própria ateando fogo a um diretamente para cima e parado. Flechas disparadas diretamente para cima usando um arco totalmente carregada vai voar tão alto que eles desaparecem da vista, mas acabará por cair. Se que as terras seta em um bloco, eo jogador está diretamente abaixo desse bloco, então o jogador que quebra bloco, a flecha vai cair e fazer um coração de dano ao jogador.
Se o bloco no qual uma flecha está preso em são destruídas ou desaparecem (folhas), a flecha vai cair e pode prejudicar o jogador ou uma multidão.
Flechas disparadas por
lava ou fogo vai pegar fogo. No entanto, eles não vão fazer mais danos nem irão definir qualquer outra coisa no fogo.
Flechas na pista carrinho vai parar o carro de passar sobre a linha até que a seta despawns ou é coletada.
Se um arco é usado para fazer um dispensador, e as setas são carregados para ele e, em seguida, conectado a uma fonte de energia Redstone corretamente, ele vai atirar e mobs danos, os animais, e os jogadores, atirando flechas ou dispensa.
Receita e os ingredientes (crafting)
Arco
3 x
pedaço de madeira + 3 x
corda =
arco
Seta
1 x
silex + 1 x pedaço de madeira + 1 x
pena = seta
Distribuidor
7 x carvão gigante + 1 x arco + 1 x
redstone poeira = distribuidor
Mais informações
- Apesar de esqueletos carregam arcos, eles não deixam cair arcos quando morto.
- Disparar uma flecha através lava faz com que seja incendiada, mas este é apenas um efeito visual.
- Quando uma flecha é baleado em uma pintura, a pintura vai quebrar ea seta desaparece.
- Quando um TNT é coberta com setas e depois detonou, ele irá disparar as setas em todas as direções quando explode.